Hoe om 'n blender te kantel?

Hoe om 'n blender te kantel?
Hoe om 'n blender te kantel?
Anonim

Om 'n rand (of rande) te skuins, skakel oor na Edge Select-modus en maak 'n keuse (Shift + klik om te multi-selekteer) en klik dan vanaf die Edge-kieslys Bevel Edges (of druk Ctrl + B) – Rande » Bevel Edges.

Hoe kan ek net die rande in die blender afskuins?

Jy kan die spesifieke rande kies wat jy wil afskuins (skakel oor na randseleksiemodus om dit makliker te maak, druk Ctrl + Tab in Edit-modus en kies Edge) en gebruik Ctrl + Ben sleep om die skuining interaktief aan te pas, rol ook die rolwiel om randlusse by te voeg om die skuining af te rond.

Wanneer moet jy skuinsmenger?

Die meeste rande is doelbewus afgeskuin vir meganiese en praktiese redes. Skuins is ook nuttig om realisme aan nie-organiese modelle te gee. In die regte wêreld vang die stomp rande op voorwerpe die lig en verander die skakering rondom die kante.

Hoekom werk my skuinste nie in blender nie?

Die mees algemene probleem wanneer afskuining is dat die skuin nie eenvormig toegepas word. In objekmodus druk "ctrl+a" en kies "skaal" om skaal toe te pas voor afskuining. As dit nie die probleem oplos nie, is die probleem heel waarskynlik as gevolg van onbehoorlike gebruik van die gereedskap of swak meetkunde.

Is bevel 'n hulpmiddel?

Gebruik die skuinsmeter om stukke te repliseer wat nie vierkantig is nie. In sy verskillende vorme staan hierdie gereedskap ook bekend as 'n glyskuins, hoekskuins, skuinsvierkante, glyende T-skuins of verstelbare probeer vierkantig. Tale wissel van sewe duim opwaarts, soms tot agtien duim of meer.

Aanbeveel: