'n Algoritme wat 'n veelhoek knip, is taamlik kompleks. Elke rand van die veelhoek moet teen elke rand van die knipvenster getoets word, gewoonlik 'n reghoek. Gevolglik kan nuwe rande bygevoeg word, en bestaande rande kan weggegooi, behou of verdeel word. Veelvuldige veelhoeke kan die gevolg wees van die knip van 'n enkele veelhoek.
Watter algoritme word gebruik vir veelhoekknip?
Die Sutherland–Hodgman-algoritme is 'n algoritme wat gebruik word om veelhoeke te knip. Dit werk deur elke lyn van die konvekse knipveelhoek om die beurt uit te brei en slegs hoekpunte van die onderwerpveelhoek te kies wat aan die sigbare kant is.
Kan lynknipalgoritme vir veelhoekknip gebruik word?
Lynknip teen 'n veelhoek word wyd gebruik in rekenaargrafika soos die probleem met versteekte lyne. 'n Nuwe lynknipalgoritme teen 'n algemene veelhoek word in hierdie vraestel aangebied. … Elke rand van die veelhoek word teen 'n horisontale lyn verwerk, wat die knipproses makliker maak.
Wat is die knipalgoritme?
In rekenaargrafika is die Cohen–Sutherland-algoritme (genoem na Danny Cohen en Ivan Sutherland) 'n lynknipalgoritme. Die algoritme verdeel 'n 2D-ruimte in 9 streke, waarvan slegs die middelste deel (kykpoort) sigbaar is.
Waarom word knipwerk in grafika gebruik?
Clipping, in die konteks van rekenaargrafika, is 'n metode om selektief weergee-bewerkings binne 'n gedefinieerde gebied van te aktiveer of te deaktiveerrente. … 'n Goed gekose snit laat die lewerer toe om tyd en energie te bespaar deur berekeninge oor te slaan wat verband hou met pixels wat die gebruiker nie kan sien nie.