Velocity meet beweging wat op een plek begin en op pad na 'n ander plek. Die praktiese toepassings van snelheid is eindeloos, maar een van die mees algemene redes om snelheid te meet is om te bepaal hoe vinnig jy (of enigiets in beweging) by 'n bestemming sal aankom vanaf 'n gegewe ligging.
Hoekom het ons snelheid nodig?
Vektore maak dit gerieflik om hoeveelhede te hanteer wat in verskillende rigtings gaan, want hulle is presies ontwerp om aanwysings te hanteer! Dit is hoekom ons die konsep het van 'n vektorsnelheid (asook posisie en versnelling): om beweging te hanteer waar verskillende rigtings betrokke is.
Waarom gebruik ons snelheid in plaas van spoed?
Die rede is eenvoudig. Speed is die tydtempo waarteen 'n voorwerp langs 'n pad beweeg, terwyl snelheid die tempo en rigting van 'n voorwerp se beweging is. Anders gestel, spoed is 'n skalêre waarde, terwyl snelheid 'n vektor is.
Wat beteken dit as die snelheid 0 is?
As die snelheid 0 is, beteken dit die voorwerp beweeg nie, maar met versnelling teenwoordig, is daar 'n krag wat op die voorwerp inwerk. 'n Algemene voorbeeld is die hoekpunt van 'n omgekeerde parabool (langs die x -as). Snelheid vertraag tot stilstand, maar word onderworpe aan 'n versnelling van 9,8 ms2 [af]. Skyfiespeler.
Wie het snelheid uitgevind?
In die 14de eeu het Nicholas Oresme tyd en snelheid deur lengtes voorgestel. Hy het 'n tipe uitgevindkoördinaat meetkunde voor Descartes. Die behoefte aan wiskundige beskrywings van snelheid het bygedra tot die ontwikkeling van die konsep van die afgeleide.