Waarom genereer die verlande?

Waarom genereer die verlande?
Waarom genereer die verlande?
Anonim

So, hoekom genereer die Verre Lande teen die ewekansige, skynbaar arbitrêre getal van 12 miljoen? Dit het te doen met hoe presies daardie geraaskaart self is. Vir die geraaskaartwiskunde, eerder as dat elke pixel of eenheid een Minecraft-blok verteenwoordig, verteenwoordig elke 171.103 eenhede een blok. Die rede hiervoor is onbekend.

Waarom is die Verre Lande verwyder?

Na uiterste afstande misluk die kode wat die terreingenerering definieer egter, wat die gebroke landskap van die Verre Lande op ongeveer 12 500 km skep. … Minecraft 1.8: Ongelukkig is die Far Lands uit die speletjie verwyder toe die nuwe terreingenerasiekode vrygestel is in 'n opdatering op 12 September 2011.

Wat veroorsaak die Minecraft Far Lands?

Ons weet almal van die Verre Lande, 'n fout in veroorsaak deur drywende punt-presisiefoute in oneindige wêreldgenerasie. Hulle genereer as 'n muur van klippe, vuil en gras wat vanaf die rots tot by die wêreldhoogtegrens lei.

Bestaan die Verre Lande nog in Minecraft?

Daar word na die verre lande verwys as die streeplande in die Sakuitgawe. Far Lands kan steeds in Bedrock Edition gevind word, al is dit onmoontlik om daar te kom sonder opdragte. Vir meer inligting, sien Afstandseffekte in Bedrock Edition.

Is Minecraft-kaart oneindig?

Terwyl die wêreld feitlik oneindig is, is die aantal blokke wat 'n speler fisies kan bereik beperkmet waar die perke is, afhangende van die uitgawe van die spel en die wêreld tipe wat gespeel word. In Java-uitgawe bevat die kaart 'n wêreldgrens wat by verstek geleë is by X/Z-koördinate ±29, 999, 984.

Aanbeveel: