Hoe worstel jy?

INHOUDSOPGAWE:

Hoe worstel jy?
Hoe worstel jy?
Anonim

'n "Grap" in 5e is om net die ander persoon aan hul hemp/wapenrusting vas te hou. Voorkom dat hulle wegbeweeg, maar andersins nie regtig hul manoeuvreerbaarheid beïnvloed nie. jy kan dan die wese met jou aan hul wapenrusting sleep (tot die helfte van jou spoed). Die vermoë om 'n persoon te bedwing kom van die prestasie - Grappler.

Wat rol jy om te worstel?

Om 'n worsteling te begin, moet jy jou teiken gryp en vashou. Om 'n worsteling te begin vereis 'n suksesvolle nabygevegaanval. As jy veelvuldige aanvalle kry, kan jy verskeie kere probeer om 'n worsteling te begin (teen opeenvolgende laer basisaanvalbonusse).

Hoe ontsnap jy van worsteling?

PHB, bl. 195: 'n Wese wat vasgevang is, kan sy aksie gebruik om te ontsnap. Om dit te doen, moet dit slaag op 'n Strength (Atletiek) of Behendigheid (Akrobatiek) tjek wat deur jou Strength (Atletiek) tjek betwis word. Net soos in hul poging om die worsteling te beveg met óf Atletiek óf Akrobatiek, kan hulle óf kies in hul Escape.

Wat kan jy doen wanneer jy worstel?

Terwyl jy worstel, kan jy jou aksie gebruik om te probeer ontsnap. Maak 'n Krag (Atletiek) of Behendigheid (Akrobatiek) tjek, en die ou wat jou sukkel, maak 'n Strength (Atletiek) tjek om te probeer vashou. As jou tjek hoër is, ontsnap jy!

Is worsteling nuttig DND?

Grappling kan ook groot voordele bied uit beide 'n aanvallende en 'n verdedigende oogpunt, veral wanneergekombineer wanneer jy geneig is om te stoot! Meganies is grappling byna altyd ten gunste van 'n goeie grappler. Worsteling word weerstaan deur óf 'n Atletiek- óf Akrobatiek-vaardigheidstoets van 'n DC gelyk aan jou Atletiek-vaardigheidstoets.

Aanbeveel: