Dispatchers. IO is ontwerp om gebruik te word wanneer ons drade blokkeer met langer I/O-bewerkings. Byvoorbeeld, wanneer ons lêers, gedeelde voorkeure of oproepblokkeringsfunksies lees. Hierdie versender het ook 'n poel drade, maar dit is baie groter. Bykomende drade in hierdie poel word geskep en word op aanvraag gesluit.
Wat is Dispatchers io?
Versenders. Hoof - Gebruik hierdie versender om 'n koroutine op die hoof Android-draad uit te voer. … Voorbeelde sluit in die oproep van opskortfunksies, die uitvoering van Android-UI-raamwerkbewerkings en die opdatering van LiveData-voorwerpe. Dispatchers. IO - Hierdie versender is geoptimaliseer om skyf- of netwerk-I/O buite die hoofdraad uit te voer.
Wanneer moet ek coroutines gebruik?
Gebruiksgeval: Coroutines word dikwels in speletjie-programmering gebruik om tydsny-berekenings te gebruik. Om 'n konsekwente raamtempo in 'n speletjie te handhaaf, bv. 60 fps, het jy ongeveer 16.6ms om kode in elke raam uit te voer. Dit sluit fisika-simulasie, insetverwerking, tekening/verf in. Kom ons sê jou metode word in elke raam uitgevoer.
Waarom word koroutine gebruik?
Coroutines is die aanbevole oplossing vir asinchroniese programmering op Android. … Ingeboude kansellasie-ondersteuning: Kansellasie word outomaties gegenereer deur die lopende koroutine-hiërargie. Minder geheuelekkasies: Dit gebruik gestruktureerde gelyktydigheid om bedrywighede binne 'n bestek uit te voer.
Hoe gebruik jy koroutines in aktiwiteit?
Altydbegin koroutines op die UI-laag van jou toepassing (ViewModel, Activity of Fragment) en koppel dit aan sy lewensiklus deur die toepaslike CoroutineScope.
te gebruik. ✅ 'n Beter oplossing
- ViewModel. Wanneer jy koroutines vanaf 'n ViewModel begin, kan jy viewModelScope viewModelScope.launch { … gebruik
- Aktiwiteit. …
- Fragment. …
- App-wye Coroutines.