In skaak is 'n flater 'n kritiek slegte skuif. Dit word gewoonlik veroorsaak deur een of ander taktiese toesig, of dit nou van tydprobleme, oormoed of agterlosigheid is. Alhoewel flaters meer algemeen in amateurspeletjies voorkom, maak alle spelers dit, selfs op wêreldkampioenskapvlak.
Wat is die verskil tussen 'n fout en 'n flater in skaak?
'n Fout is iets wat jou 'n nadeel gee of 'n gemiste geleentheid is. 'n flater laat jou die wedstryd verloor (met die veronderstelling dat jou teenstander nie so goed fouteer of te veel foute maak nie) of dat die speler 'n beweging gemis het wat die wedstryd sou gewen het.
Hoe stop jy 'n flater in skaak?
- 7 wenke om skaakflaters te genees. Yury Markushin. …
- Kontroleer jou bewegings. …
- Vra altyd “hoekom” …
- Vermy instinktuele bewegings. …
- Werk aan taktiek. …
- Bereken een stap dieper. …
- Bly gefokus tot aan die einde. …
- Moenie onmiddellik bedank ná flater nie.
Hoe weet jy of 'n skuif 'n flater is?
Eerstens is dit belangrik om te verstaan watter soort flaters 'n speler kan maak:
- Laat 'n stuk.
- Verloor materiaal as gevolg van opponent se direkte aanval.
- Verloor materiaal weens teenstander se toekomstige aanval.
- Kry skaakmat.
- Laat dooiepunt toe.
Wat tel as 'n flater?
om te beweeg of blindelings, dom, of sonder rigting of bestendig op te treeleiding: Sonder my bril het ek by die verkeerde kamer ingegaan. om 'n growwe of dom fout te maak, veral deur agterlosigheid of geestelike verwarring: Bid net dat hy nie weer flater en die name verkeerd kry nie.